March 11, 2026
El Departamento de Educación de Inglaterra publicó directrices para ayudar a los directores y Jefes de estudios de cómo limitar el uso de los teléfonos móviles las escuelas de Reino Unido.
March 11, 2026
¡Las funciones disponibles con Mobile Guardian para los educadores son faciles de manejar y extremadamente útiles! Una de ellas es la capacidad de ver las pantallas de TODOS los estudiantes en directo, mientras están en clase.
March 11, 2026
La importancia de la tecnología en las clases es mayor que nunca antes, y un aspecto muy interesante de la implementación de dispositivos en las clases es la habilidad de integrar Google Workspace y Apple School Manager con tu software de gestión de clases.
March 11, 2026
Cuando echamos un vistazo a la transformación digital que la educación en Primaria, Secundaria y Bachillerato ha experimentado, un componente vital para el desarrollo de programas 1:1 (un dispositivo por alumno) es el software para monitorizar y los informes.
March 11, 2026
El software de gestión de clases y las plataformas para que los estudiantes participen como Google Classroom y Apple School Manager, permiten a los profesores dar clases virtuales y distribuir el contenido de la clase.
March 11, 2026
Durante el horario escolar, los profesores son los guardianes de los estudiantes. Como guardianes, los profesores necesitan las herramientas adecuadas para supervisar el rendimiento y el comportamiento de los estudiantes en clase.
March 11, 2026
El panorama educativo está a punto, o posiblemente ya esta, en el comienzo de una revolución, impulsada por la constante evolución de la Inteligencia Artificial (IA). Esta tecnología tiene un inmenso potencial para transformar cómo enseñamos y aprendemos, provocando emoción y desconfianza.
March 11, 2026
¿Está buscando formas de impulsar el aprendizaje en las nuevas aulas digitales? Con el apoyo de las herramientas de administración y gestión de clases, los maestros pueden impartir sus lecciones online de manera segura y eficiente.
March 11, 2026
El Departamento de Educación de Reino Unido ha publicado una nueva guía para guiar a los directores y Jefes de estudio y reducir las distracciones y problemas de comportamiento en clase que causan los teléfonos móviles durante las horas lectivas.
March 11, 2026
Entendemos que como 2020, 2021 ha traído retos para los educadores. Nadie es inmune a las complejidades de vivir en estos tiempos tan inciertos por un periodo tan largo, sin embargo hay luz al final del túnel.
March 11, 2026
Como uno de los Finalistas de los Premios Bett 2021, el año ha empezado bien en Mobile Guardian. Estamos encantados de anunciar que nuestra herramienta de gestión de clases ha sido preseleccionada dentro de la categoría de ayudas para el aprendizaje, la enseñanza y la evaluación de las clases.
March 11, 2026
The education landscape is on, or possibly just within, the cusp of a revolution, driven by the ever-evolving power of Artificial Intelligence (AI). This technology holds immense potential to transform how we teach and learn, prompting excitement and trepidation.
March 11, 2026
The rapid integration of technology into our daily lives has inevitably seeped into the hallowed halls of education. While technology promises to revolutionise learning, it also presents various challenges to the modern K12 classroom that educators must navigate.
March 10, 2026
Esta es la segunda pieza de nuestra serie “Información sobre educación” de Lisa Parrock y ha sido traducida al Castellano por Miriam Jimenez Garcia.Este artículo habla sobre la tecnología en las clases y el proceso de tomar las decisiones correctas cuando invertimos en tecnología para las clases.
March 10, 2026
En las clases de hoy en día, los profesores que hacen uso de algún software de gestión de clases, cuentan con las funciones digitales necesarias para intervenir en el dispositivo de un alumno directamente, y pueden incluso cerrar las pestañas que les distraigan.
March 10, 2026
Patricia Heredia, cofundadora de Minivinci, un proyecto con casi 7 años centrado en ofrecer cursos y talleres de robótica y programación, entre muchas otras materias tecnológicas, a niños entre 4 y 17 años.